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	<title>Annuaire des r&#232;gles de jeux</title>
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		<title>La Manille muette</title>
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		<description>Manille muette Ce jeu de cartes par lev&#233;es est apparu au d&#233;but du XIX&#232;me si&#232;cle mais fut couramment jou&#233; entre 1870 et 1940 et &#233;galement au sortir de la seconde guerre mondiale. Il reste encore jou&#233; en province mais perd malgr&#233; tout malheureusement (car tr&#232;s convivial) de sa notori&#233;t&#233;. A d&#233;couvrir ou &#224; red&#233;couvrir ! R&#232;gle du jeu A l'aide d'un jeu de 32 cartes, il s'agit de r&#233;aliser un score de 34 points (ou 44 points) par le gain de lev&#233;es. On joue avec 3 mais &#233;galement avec un mort, c'est &#224; dire un joueur (...)

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&lt;a href="http://www.grandcercle.com/-Jeux-de-cartes-.html" rel="directory"&gt;40. Jeux de cartes&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;Manille muette&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Ce jeu de cartes par lev&#233;es est apparu au d&#233;but du XIX&#232;me si&#232;cle mais fut couramment jou&#233; entre 1870 et 1940 et &#233;galement au sortir de la seconde guerre mondiale. Il reste encore jou&#233; en province mais perd malgr&#233; tout malheureusement (car tr&#232;s convivial) de sa notori&#233;t&#233;. A d&#233;couvrir ou &#224; red&#233;couvrir !&lt;/p&gt; &lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;R&#232;gle du jeu&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;A l'aide d'un jeu de 32 cartes, il s'agit de r&#233;aliser un score de 34 points (ou 44 points) par le gain de lev&#233;es.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;On joue avec 3 mais &#233;galement avec un mort, c'est &#224; dire un joueur fictif. C'est ainsi que 2 joueurs formeront une &#233;quipe tandis que le troisi&#232;me joueur fera &#233;quipe avec un mort, c'est &#224; dire qu'il est cens&#233; avoir un partenaire dont le jeu est &#233;tal&#233; et d&#233;couvert sur la table. Le mort joue &#224; son tour &#224; chaque fois par les soins, bien &#233;videmment de son associ&#233;. On s'assied de telle sorte que l'on ait toujours &#224; sa gauche un adversaire. Un joueur tir&#233; au sort (et d&#233;sign&#233; par le tirage de carte de la plus forte valeur), apr&#232;s que son voisin de gauche a coup&#233;, distribue (dans le sens inverse des aiguilles d'une montre) les 32 cartes, 2 par 2 &#224; chacun des 4 joueurs. La derni&#232;re carte distribu&#233;e (qui appartient donc au donneur) est retourn&#233;e et indique la couleur de l'atout. Le donneur, &#224; laquelle cette carte appartient, la reprendra quand le premier joueur aura entam&#233;. Si la carte retourn&#233;e est une Manille (10), le donneur est cr&#233;dit&#233; de 5 points, respectivement 4, 3, 2 ou 1 point(s) s'il s'agit d'un manillon (As), d'un Roi, d'une Dame ou d'un Valet. Le donneur r&#233;cup&#232;re sa carte pour la mettre dans son jeu tandis que le joueur assis &#224; sa gauche entame la partie. La partie se d&#233;roule ensuite dans le sens des aiguilles d'une montre.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Chaque joueur abat une carte, celui qui abat la carte la plus forte remporte le pli, compte les points obtenus et s'ajoute 1 point pour le gain de la lev&#233;e. Si un joueur dispose de la couleur demand&#233;e, il est oblig&#233; de la poser. Chaque joueur est oblig&#233; de forcer sur les cartes d&#233;j&#224; pos&#233;es, on ne peut jamais jouer de carte inf&#233;rieure si on dispose encore d'une carte sup&#233;rieure dans la couleur demand&#233;e. Si un autre joueur a d&#233;j&#224; coup&#233; et qu'on ne dispose plus de carte dans la couleur demand&#233;e, le joueur est oblig&#233; de surcouper, c'est &#224; dire de mettre un atout de valeur sup&#233;rieure. Celui des deux partenaires qui conduit la partie a le droit de se faire montrer les cartes de son adversaire mais ces cartes doivent &#234;tre vues de tous et rester sur la table. Si un joueur joue par erreur plusieurs cartes &#224; la fois, les adversaires peuvent d&#233;cider de la carte qui sera retenue. Si un joueur jette une carte alors que son tour n'&#233;tait pas venu, la partie est gagn&#233;e n&#233;cessairement par les adversaires. Aucun des partenaires n'est autoris&#233; &#224; interroger son partenaire sur son jeu.&lt;/p&gt; &lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;Variante&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Une variante existe pour 3 joueurs : dans ce cas, on joue avec un &quot;mort&quot; c'est &#224; dire un joueur fictif dont les cartes sont plac&#233;es face visible sur la table. Son partenaire joue les cartes du &quot;mort&quot;, une fois que son tour est venu de jouer.&lt;/p&gt; &lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;Fin du jeu&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Les deux &#233;quipes conviennent en d&#233;but de jeu du nombre de points pour lequel se jouera la partie, soit 34 soit 44 points.La partie peut se d&#233;rouler &quot;sec&quot; c'est &#224; dire en une manche, ou peut &#234;tre li&#233;e c'est &#224; dire se d&#233;rouler en 3 manches. A chaque lev&#233;e, le joueur qui a remport&#233; le pli compte ses points selon le d&#233;compte Manille (5 points), Manilon (4 points), Roi (3 points), Dame (2 points) et Valet (1 point) et se cr&#233;dite d'un point suppl&#233;mentaire pour le gain de la lev&#233;e. Le camp qui a fait plus de 34 points (ou 44 points) remporte la partie.&lt;/p&gt; &lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;D&#233;compte des points&lt;/h3&gt;
&lt;table class=&quot;spip&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_even'&gt;
&lt;td&gt;&lt;i&gt;Carte&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;i&gt;Valeur&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd'&gt;
&lt;td&gt;10 ou Manille&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;5 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even'&gt;
&lt;td&gt;As ou Manillon&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;4 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd'&gt;
&lt;td&gt;Roi&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;3 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even'&gt;
&lt;td&gt;Dame&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;2 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd'&gt;
&lt;td&gt;Valet&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;1 point&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even'&gt;
&lt;td&gt;9, 8 et 7&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;0 point&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Le Mau Mau</title>
		<link>http://www.grandcercle.com/Le-Mau-Mau.html</link>
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		<dc:language>fr</dc:language>
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		<description>Historique Le Mau Mau est un jeu n&#233; au XX&#232;me si&#232;cle connu dans toute l'Europe sous les diff&#233;rents noms de Crazy Eights, Switch ou les 9. Il s'agit l&#224; d'un jeu de cartes, facile &#224; comprendre sans atout ni lev&#233;e ; Les bases du Mau Mau ont &#233;t&#233; largement reprises en 1981 pour donner naissance &#224; un jeu plus connu sous la d&#233;nomination commerciale de UNO&#174;. Mat&#233;riel de jeu Il s'agit de se d&#233;barasser au plus vite de ses cartes. But du jeu Il suffit d'un jeu de 32 cartes. La hi&#233;rarchie d&#233;croissante des cartes est (...)

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&lt;a href="http://www.grandcercle.com/-Jeux-de-cartes-.html" rel="directory"&gt;40. Jeux de cartes&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;Historique&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Le Mau Mau est un jeu n&#233; au XX&#232;me si&#232;cle connu dans toute l'Europe sous les diff&#233;rents noms de Crazy Eights, Switch ou les 9. Il s'agit l&#224; d'un jeu de cartes, facile &#224; comprendre sans atout ni lev&#233;e ; Les bases du Mau Mau ont &#233;t&#233; largement reprises en 1981 pour donner naissance &#224; un jeu plus connu sous la d&#233;nomination commerciale de UNO&#174;.&lt;/p&gt; &lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;Mat&#233;riel de jeu&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Il s'agit de se d&#233;barasser au plus vite de ses cartes.&lt;/p&gt; &lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;But du jeu&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Il suffit d'un jeu de 32 cartes. La hi&#233;rarchie d&#233;croissante des cartes est la suivante :&lt;/p&gt; &lt;table class=&quot;spip&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_even'&gt;
&lt;td&gt; Carte &lt;/td&gt;
&lt;td&gt; As &lt;/td&gt;
&lt;td style='text-align: right'&gt; 10 &lt;/td&gt;
&lt;td style='text-align: right'&gt; 9 &lt;/td&gt;
&lt;td style='text-align: right'&gt; 8 &lt;/td&gt;
&lt;td style='text-align: right'&gt; 7 &lt;/td&gt;
&lt;td&gt; Roi &lt;/td&gt;
&lt;td&gt; Dame &lt;/td&gt;
&lt;td&gt; Valet &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;Pr&#233;paratifs de jeu&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;On d&#233;termine le donneur par la personne qui tire la carte de plus forte valeur. La partie se d&#233;roule dans le sens des aiguilles d'une montre. Le donneur du tour suivant est la personne assise &#224; la gauche du pr&#233;c&#233;dent donneur.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le donneur bat les cartes puis en distribue 5 &#224; chacun des joueurs en lice. Les cartes non distribu&#233;es sont dispos&#233;es face cach&#233;e au centre de la table ; elles constituent le talon. La carte sup&#233;rieure du talon est retourn&#233;e et mise &#224; c&#244;t&#233; du talon.&lt;/p&gt; &lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;R&#232;gle du jeu&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Le joueur qui entame la partie est celui assis &#224; la gauche du donneur. Il doit poser sur la table une carte de son choix dont la valeur est &#233;gale &#224; la valeur de la carte retourn&#233;e ou dont la couleur est semblable &#224; la carte retourn&#233;e. S'il ne peut pas, il tire alors une carte du talon jusqu'&#224; ce qu'il en tire une de la valeur ou de la couleur exig&#233;e.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Chaque joueur doit ensuite &#224; tour de r&#244;le se d&#233;barasser d'une carte de valeur ou de couleur semblable &#224; la carte pr&#233;c&#233;demment pos&#233;e sur la table.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si un joueur se d&#233;barasse d'un 7, alors le joueur qui suit doit tirer deux cartes du talon et ne peut en d&#233;poser aucune, &#224; moins qu'il ne se d&#233;barasse lui aussi d'un 7. dans ce dernier cas, le joueur suivant doit alors tirer 4 cartes (2 x 2 cartes). Si ce dernier joueur peut &#233;galement poser un 7, alors le joueur suivant doit alors tirer 6 cartes (3 x 2 cartes). Cette r&#232;gle est &#233;galement valable si la carte retourn&#233;e du talon est un 7.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si un 8 est pos&#233;, le joueur qui suit doit passer son tour, &#224; moins qu'il puisse &#233;galement se d&#233;barasser d'un 8. C'est alors au joueur suivant de passer et ainsi de suite...Cette r&#232;gle est &#233;galement valable si la carte retourn&#233;e du talon est un 8.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si un joueur ne peut pas poser, il a n&#233;anmoins la possibilit&#233; de poser un valet de son choix. Il est possible de poser un valet de la couleur de son choix. Il s'agira alors de la nouvelle couleur de jeu.&lt;/p&gt; &lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;Fin du jeu&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Le joueur qui se d&#233;barasse en premier de sa derni&#232;re carte, dit &quot;Mau&quot; en la jetant sur la table. Il remporte alors la partie. S'il oublie de d&#233;clarer &quot;Mau&quot;, il doit alors tirer une carte du talon. Le gagnant est alors cr&#233;dit&#233; de la somme de la valeur des cartes rest&#233;es dans les mains de ses adbversaires.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si le joueur se d&#233;barasse de sa derni&#232;re carte et que cette carte est un valet, il dit alors &quot;Mau - Mau&quot; ; Il est alors cr&#233;dit&#233; du double de la somme de la valeur des cartes rest&#233;es dans les mains de ses adversaires.&lt;/p&gt; &lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;D&#233;compte des points&lt;/h3&gt;
&lt;table class=&quot;spip&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_even'&gt;
&lt;td&gt; Carte &lt;/td&gt;
&lt;td&gt; As &lt;/td&gt;
&lt;td style='text-align: right'&gt; 10 &lt;/td&gt;
&lt;td style='text-align: right'&gt; 9 &lt;/td&gt;
&lt;td style='text-align: right'&gt; 8 &lt;/td&gt;
&lt;td style='text-align: right'&gt; 7 &lt;/td&gt;
&lt;td&gt; Roi &lt;/td&gt;
&lt;td&gt; Dame &lt;/td&gt;
&lt;td&gt; Valet &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;| Valeur | 11 pts | 10 pts | 9 pts | 8 pts | 7 pts | 4 pts | 3 pts | 2 pts |&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>La Canasta</title>
		<link>http://www.grandcercle.com/La-Canasta.html</link>
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		<dc:date>2007-01-16T12:54:36Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
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		<description>Historique Le jeu de la Canasta est un jeu de cartes de la famille du Rami tr&#232;s appr&#233;ci&#233; en Espagne. Une partie se d&#233;roule en plusieurs donnes une fois qu'un joueur a accumul&#233; 5.000 points. Mat&#233;riel de jeu 108 cartes, soit 2 jeux de 52 cartes plus 4 jokers. But du jeu Il s'agit de r&#233;aliser le plus de points possible. Pr&#233;paratifs de jeu Les joueurs partenaires s'assoient face &#224; face. Chaque joueur re&#231;oit 11 cartes, le donneur retourne la 45&#232;me carte, qui sera d&#233;nomm&#233;e la retourne. Les cartes (...)

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&lt;a href="http://www.grandcercle.com/-Jeux-de-cartes-.html" rel="directory"&gt;40. Jeux de cartes&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;Historique&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Le jeu de la Canasta est un jeu de cartes de la famille du Rami tr&#232;s appr&#233;ci&#233; en Espagne. Une partie se d&#233;roule en plusieurs donnes une fois qu'un joueur a accumul&#233; 5.000 points.&lt;/p&gt; &lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;Mat&#233;riel de jeu&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;108 cartes, soit 2 jeux de 52 cartes plus 4 jokers.&lt;/p&gt; &lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;But du jeu&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Il s'agit de r&#233;aliser le plus de points possible.&lt;/p&gt; &lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;Pr&#233;paratifs de jeu&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Les joueurs partenaires s'assoient face &#224; face. Chaque joueur re&#231;oit 11 cartes, le donneur retourne la 45&#232;me carte, qui sera d&#233;nomm&#233;e la retourne. Les cartes restantes constituent le talon et sont plac&#233;es &#224; c&#244;t&#233; de la retourne. Si la retourne est un joker, un 2 ou un 3 rouge, cette carte est expos&#233;e et plac&#233;e sur la retourne. Les joueurs ne peuvent regarder leurs cartes tant que toutes les cartes n'ont pas &#233;t&#233; distribu&#233;es. La donne commence une fois que le jeu a &#233;t&#233; coup&#233; et s'ach&#232;ve une fois qu'une retourne convenable a &#233;t&#233; expos&#233;e.&lt;/p&gt; &lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;R&#232;gle du jeu&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Le joueur assis &#224; la gauche du donneur entame la partie qui se d&#233;roule dans le sens des aiguilles d'une montre. Jouer consiste en trois op&#233;rations :&lt;/p&gt; &lt;ol class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;li&gt; tirer une carte du talon,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; d&#233;poser (facultatif),&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &#233;carter une carte.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Chaque joueur qui a la main tire la carte sup&#233;rieure du talon ou du paquet d'&#233;carts (tas constitu&#233; des cartes &#233;cart&#233;es et dispos&#233; &#224; c&#244;t&#233; du talon). Une fois que le joueur a pos&#233; la main sur un de ces deux talons, son choix est consid&#233;r&#233; comme d&#233;finitif. Une fois qu'il a tir&#233; une carte, le joueur d&#233;pose s'il le peut ou s'il le veut. Si le joueur a pris la carte sup&#233;rieure du talon d'&#233;cart, le d&#233;p&#244;t est obligatoire et non plus facultatif. Le joueur &#233;carte ensuite une carte de sa main et place cette carte sur le paquet d'&#233;carts.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le d&#233;p&#244;t peut se faire si le joueur dispose au moins de trois cartes de m&#234;me rang. (3 Rois, 3 Sept par exemple...). Ces cartes sont ainsi pos&#233;es sur la table faces visibles. Un joueur peut effectuer plusieurs d&#233;p&#244;ts en une seule fois si ses combinaisons le lui permettent. Un joueur peut pour d&#233;poser un joker ou deux (appel&#233;s &#233;galement par la suite cartes extraordinaires). Ces cartes extraordinaires remplacent toute carte. Tout d&#233;p&#244;t doit contenir au moins deux cartes naturelles et ne peut comprendre plus de trois cartes extraordinaires.Le joueur qui suit (la partie se d&#233;roule dans le sens des aiguilles d'une montre) peut ajouter des cartes de sa main pour compl&#233;ter les d&#233;p&#244;ts pr&#233;c&#233;dents faits par lui m&#234;me uniquement (ou de son co&#233;quipier). Tous les d&#233;p&#244;ts d'un camp doivent &#234;tre d&#233;pos&#233;s en face de l'un des deux partenaires.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;3 &lt;i&gt;Coeurs&lt;/i&gt; ou ou &lt;i&gt;Carreaux&lt;/i&gt; : Si un joueur dispose dans sa main de un ou plusieurs 3 de couleur rouge, il doit d&#232;s le d&#233;but de partie les placer face visible sur la table et reconstituer sa main en tirant des cartes du talon. Une fois la donne achev&#233;e, chaque camp qui a d&#233;pos&#233; est cr&#233;dit&#233; de 100 points pour chacun de ses 3 rouges d&#233;pos&#233;s sur la table, ou de 800 points s'il les a expos&#233;s tous les quatre.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si un joueur oublie de poser un 3 rouge par inadvertance d&#232;s qu'il le peut, il peut corriger cet oubli lors d'un tour suivant mais si la donne est achev&#233; sans qu'il ait r&#233;par&#233; cet oubli son camp est p&#233;nalis&#233; de 500 points.
La valeur des d&#233;p&#244;ts est la suivante :&lt;/p&gt; &lt;ol class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;li&gt; Chaque joker : 50 points,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Chaque As ou Deux : 20 points,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Chaque Roi, Dame, Valet, Dix, Neuf ou Huit : 10 points,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Chaque Sept, Six, Cinq, Quatre ou Trois noir : 5 points&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Le premier d&#233;p&#244;t d'un camp est possible si les cartes qui constituent ce d&#233;p&#244;t ont une valeur minimale en points qui varie selon la marque du camp au d&#233;but de la donne.&lt;/p&gt; &lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;Fin du jeu&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Une fois toutes les cartes jou&#233;es, la partie est termin&#233;e.&lt;/p&gt; &lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;D&#233;compte des points&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Le d&#233;compte des points en fin de partie se calcule ainsi :&lt;/p&gt; &lt;ol class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;li&gt; Joker (25) : 7 points,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Joker (20) : 6 points,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Joker (15) : 5 points,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 10 de carreau : 3 points,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 10 de : 1 point,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 2 de : 1 point,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; As : 1 point,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Chaque pli : 1 point,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Majorit&#233; des cartes remport&#233;es (28 cartes ) : 3 points&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Les Suites</title>
		<link>http://www.grandcercle.com/Les-Suites.html</link>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Fil</dc:creator>



		<description>Les suites de 2 joueurs &#224; plus - 6 d&#233;s Le premier joueur (que l'on d&#233;terminera de la mani&#232;re la plus rapide possible) lance les 6 d&#233;s. S'il fait du premier jet : 1.2.3.4.5.6. il se marque 25 points (ou prend 5 jetons) S'il fait du premier jet : 1.2.3.4.5. et un autre il se marque 20 points (ou prend 4 jetons) S'il fait du premier jet : 1.2.3.4. et deux autres il se marque 15 points (ou prend 3 jetons) S'il fait du premier jet : 1.2.3. et trois autres il se marque 10 points (ou prend 2 (...)

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&lt;a href="http://www.grandcercle.com/-Jeux-de-des-.html" rel="directory"&gt;20. Jeux de d&#233;s&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Les suites&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;de 2 joueurs &#224; plus - 6 d&#233;s&lt;br /&gt; Le premier joueur (que l'on d&#233;terminera de la mani&#232;re la plus rapide possible) lance les 6 d&#233;s.&lt;br /&gt; S'il fait du premier jet : 1.2.3.4.5.6. il se marque 25 points (ou prend 5 jetons)&lt;br /&gt; &lt;center&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de1gif-e63f0e63f-7be40.gif&quot; alt=&quot;1&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de2gif-a3aefa3ae-67b87.gif&quot; alt=&quot;2&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de3gif-c38cbc38c-32874.gif&quot; alt=&quot;3&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de4gif-da176da17-4905f.gif&quot; alt=&quot;4&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de5gif-900d2900d-15a00.gif&quot; alt=&quot;5&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de6gif-bb2a0bb2a-1ce40.gif&quot; alt=&quot;6&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt; &lt;/center&gt; S'il fait du premier jet : 1.2.3.4.5. et un autre il se marque 20 points (ou prend 4 jetons)&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de1gif-e63f0e63f-7be40.gif&quot; alt=&quot;1&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de2gif-a3aefa3ae-67b87.gif&quot; alt=&quot;2&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de3gif-c38cbc38c-32874.gif&quot; alt=&quot;3&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de4gif-da176da17-4905f.gif&quot; alt=&quot;4&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de5gif-900d2900d-15a00.gif&quot; alt=&quot;5&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;/center&gt; S'il fait du premier jet : 1.2.3.4. et deux autres il se marque 15 points (ou prend 3 jetons)&lt;br /&gt; &lt;center&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de1gif-e63f0e63f-7be40.gif&quot; alt=&quot;1&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de2gif-a3aefa3ae-67b87.gif&quot; alt=&quot;2&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de3gif-c38cbc38c-32874.gif&quot; alt=&quot;3&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de4gif-da176da17-4905f.gif&quot; alt=&quot;4&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;/center&gt; &lt;center&gt;S'il fait du premier jet : 1.2.3. et trois autres il se marque 10 points (ou prend 2 jetons)&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de1gif-e63f0e63f-7be40.gif&quot; alt=&quot;1&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de2gif-a3aefa3ae-67b87.gif&quot; alt=&quot;2&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de3gif-c38cbc38c-32874.gif&quot; alt=&quot;3&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;/center&gt; S'il fait du premier jet : 1.2. et quatre autres il se marque 5 points (ou prend 1 jeton)&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de1gif-e63f0e63f-7be40.gif&quot; alt=&quot;1&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de2gif-a3aefa3ae-67b87.gif&quot; alt=&quot;2&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;/center&gt; Puis c'est au joueur suivant de tenter de faire une toute petite suite ou une grande suite et de marquer ses points (ou de prendre des jetons) de la mani&#232;re indiqu&#233;e pour le premier joueur.&lt;br /&gt; Attention, si un joueur fait 3 as, il repart &#224; z&#233;ro (ou rend tous ses jetons)&lt;center&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de1gif-e63f0e63f-7be40.gif&quot; alt=&quot;1&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de1gif-e63f0e63f-7be40.gif&quot; alt=&quot;1&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de1gif-e63f0e63f-7be40.gif&quot; alt=&quot;1&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt; Le gagnant est celui qui atteint 100 points (ou qui a 20 jetons) &lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Le zanzibar</title>
		<link>http://www.grandcercle.com/Le-zanzibar.html</link>
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		<dc:date>2006-02-15T23:51:03Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Fil</dc:creator>



		<description>de 2 joueurs &#224; plus - 3 d&#233;s Le premier joueur (que l'on d&#233;terminera comme on veut mais sans dispute !) lance les d&#233;s. S'il fait un as (ou 1) il marque 100 points, s'il fait un 6 il marque 60 points, les autres faces du d&#233; indiquant le nombre de points correspondant (2= 2 points, 3= 3 points, 4= 4 points, 5= 5 points) = 100 points = 2 points = 3 points = 4 points = 5 points = 60 points On joue en un lancer de d&#233;s et on fait 3 tours. Le gagnant est celui qui a le plus de (...)

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&lt;a href="http://www.grandcercle.com/-Jeux-de-des-.html" rel="directory"&gt;20. Jeux de d&#233;s&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;de 2 joueurs &#224; plus - 3 d&#233;s&lt;br /&gt; Le premier joueur (que l'on d&#233;terminera comme on veut mais sans dispute !) lance les d&#233;s. &lt;br /&gt; S'il fait un as (ou 1) il marque 100 points, s'il fait un 6 il marque 60 points, les autres faces du d&#233; indiquant le nombre de points correspondant (2= 2 points, 3= 3 points, 4= 4 points, 5= 5 points)&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt; &lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;1&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de1gif-e63f0e63f-7be40.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;= 100 points&lt;br /&gt; &lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;2&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de2gif-a3aefa3ae-67b87.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;= 2 points&lt;br /&gt; &lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;3&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de3gif-c38cbc38c-32874.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;= 3 points&lt;br /&gt; &lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;4&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de4gif-da176da17-4905f.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;= 4 points&lt;br /&gt; &lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;5&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de5gif-900d2900d-15a00.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;= 5 points&lt;br /&gt; &lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;6&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de6gif-bb2a0bb2a-1ce40.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;= 60 points&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt; On joue en un lancer de d&#233;s et on fait 3 tours. &lt;br /&gt; Le gagnant est celui qui a le plus de points.&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Le sept (ou sept et demi)</title>
		<link>http://www.grandcercle.com/Le-sept-ou-sept-et-demi.html</link>
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		<dc:creator>Fil</dc:creator>



		<description>2 joueurs &#224; plus - 2 d&#233;s Ce jeu est une vague r&#233;miniscence d'un jeu t&#233;l&#233;vis&#233; crois&#233; d'un flou souvenir d'une adaptation du Black Jack Le premier joueur (vous avez remarqu&#233; que ce n'est jamais le second joueur qui commence ? un peu injuste non ? ;-)) lance les d&#233;s et additionne le total des deux d&#233;s. Si ce total est diff&#233;rent de 7, il peut rejouer et recommencer &#224; additionner le total des deux d&#233;s suivants qu'il ajoutera &#224; la premi&#232;re somme, et ainsi de suite jusqu'&#224; ce qu'il d&#233;cide d'arr&#234;ter. Si il (...)

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&lt;a href="http://www.grandcercle.com/-Jeux-de-des-.html" rel="directory"&gt;20. Jeux de d&#233;s&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;2 joueurs &#224; plus - 2 d&#233;s&lt;br /&gt; Ce jeu est une vague r&#233;miniscence d'un jeu t&#233;l&#233;vis&#233; crois&#233; d'un flou souvenir d'une adaptation du Black Jack&lt;br /&gt; Le premier joueur (vous avez remarqu&#233; que ce n'est jamais le second joueur qui commence ? un peu injuste non ? ;-)) lance les d&#233;s et additionne le total des deux d&#233;s. &lt;br /&gt; Si ce total est diff&#233;rent de 7, il peut rejouer et recommencer &#224; additionner le total des deux d&#233;s suivants qu'il ajoutera &#224; la premi&#232;re somme, et ainsi de suite jusqu'&#224; ce qu'il d&#233;cide d'arr&#234;ter.&lt;br /&gt; Si il d&#233;cide de continuer et que par malheur et par mauvais hasard il fait 7 (ou 7 et demi ce qui est pourtant impossible) il perd tous ses points et &quot;passe la main&quot;, c'est-&#224;-dire que c'est au joueur suivant de lancer les d&#233;s.&lt;br /&gt; ATTENTION &#192; NE PAS AVOIR : &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt; &lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;1&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de1gif-e63f0e63f-7be40.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;6&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de6gif-bb2a0bb2a-1ce40.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;br /&gt; ou &lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;2&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de2gif-a3aefa3ae-67b87.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;5&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de5gif-900d2900d-15a00.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;br /&gt; ou &lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;3&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de3gif-c38cbc38c-32874.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;4&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de4gif-da176da17-4905f.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt; &#192; la fin du tour, celui qui a le plus de points est le gagnant.&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Le Marathon</title>
		<link>http://www.grandcercle.com/Le-Marathon.html</link>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Fil</dc:creator>



		<description>2 joueurs &#224; plus - 4 d&#233;s Un marathon c'est la distance olympique qui correspond &#224; 42.195 m&#232;tres. C'est aussi cette distance qu'il va falloir parcourir avec les d&#233;s. Le premier joueur &#224; commencer la course lance les 4 d&#233;s et les place de la mani&#232;re qu'il veut pour composer un nombre de 4 chiffres. Par exemple il lance les d&#233;s et obtient 4.3.2.1, il peut choisir d'annoncer qu'il a d&#233;j&#224; couru 4.321 m&#232;tres ou 3.241 m&#232;tres ou 1.234 m&#232;tres ou... tout autre combinaison de ces 4 d&#233;s. (...)

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&lt;a href="http://www.grandcercle.com/-Jeux-de-des-.html" rel="directory"&gt;20. Jeux de d&#233;s&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;2 joueurs &#224; plus - 4 d&#233;s&lt;br /&gt; Un marathon c'est la distance olympique qui correspond &#224; 42.195 m&#232;tres. C'est aussi cette distance qu'il va falloir parcourir avec les d&#233;s.&lt;br /&gt; Le premier joueur &#224; commencer la course lance les 4 d&#233;s et les place de la mani&#232;re qu'il veut pour composer un nombre de 4 chiffres. Par exemple il lance les d&#233;s et obtient 4.3.2.1, il peut choisir d'annoncer qu'il a d&#233;j&#224; couru 4.321 m&#232;tres ou 3.241 m&#232;tres ou 1.234 m&#232;tres ou... tout autre combinaison de ces 4 d&#233;s.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;1&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de1gif-e63f0e63f-7be40.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;2&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de2gif-a3aefa3ae-67b87.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;3&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de3gif-c38cbc38c-32874.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;4&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de4gif-da176da17-4905f.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt; ou &lt;br /&gt; &lt;center&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;2&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de2gif-a3aefa3ae-67b87.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;1&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de1gif-e63f0e63f-7be40.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;3&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de3gif-c38cbc38c-32874.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;4&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de4gif-da176da17-4905f.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;ou&lt;br /&gt; &lt;center&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;3&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de3gif-c38cbc38c-32874.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;1&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de1gif-e63f0e63f-7be40.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;2&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de2gif-a3aefa3ae-67b87.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;4&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de4gif-da176da17-4905f.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;/center&gt;....&lt;br /&gt; Puis c'est au joueur suivant de proc&#233;der de la m&#234;me fa&#231;on.&lt;br /&gt; &#192; chaque tour on additionne les nombres retenus.&lt;br /&gt; Lorsqu'un joueur n'a plus que 999 m&#232;tres &#224; parcourir, il ne lance que 3 d&#233;s&lt;center&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;6&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de6gif-bb2a0bb2a-1ce40.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;4&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de4gif-da176da17-4905f.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;3&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de3gif-c38cbc38c-32874.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;4&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de4gif-da176da17-4905f.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt; puis seulement 2 d&#233;s lorsqu'il ne lui reste que 99 m&#232;tres &#224; couvrir&lt;center&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;5&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de5gif-900d2900d-15a00.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;2&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de2gif-a3aefa3ae-67b87.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt; et 1 d&#233; pour les 9 derniers m&#232;tres.&lt;center&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;3&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de3gif-c38cbc38c-32874.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt; &#192; chaque tour il n'y a qu'un jet de d&#233;s mais on peut refuser d'additionner le nombre obtenu si on pense qu'aucune des combinaisons n'est bonne &#224; prendre. On annonce : &quot;je reste sur place&quot; ou &quot;je passe&quot;.&lt;br /&gt; Le premier joueur qui atteint 42.195 m&#232;tres est le vainqueur !&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;center&gt; &lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;5&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de5gif-900d2900d-15a00.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;5&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de5gif-900d2900d-15a00.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;3&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de3gif-c38cbc38c-32874.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;4&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de4gif-da176da17-4905f.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt; &lt;br /&gt; +&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;6&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de6gif-bb2a0bb2a-1ce40.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;6&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de6gif-bb2a0bb2a-1ce40.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;6&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de6gif-bb2a0bb2a-1ce40.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;1&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de1gif-e63f0e63f-7be40.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;br /&gt; +&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;5&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de5gif-900d2900d-15a00.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;4&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de4gif-da176da17-4905f.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;4&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de4gif-da176da17-4905f.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;2&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de2gif-a3aefa3ae-67b87.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;br /&gt; +&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;5&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de5gif-900d2900d-15a00.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;4&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de4gif-da176da17-4905f.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;3&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de3gif-c38cbc38c-32874.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;2&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de2gif-a3aefa3ae-67b87.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;br /&gt; +&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;1&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de1gif-e63f0e63f-7be40.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;2&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de2gif-a3aefa3ae-67b87.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;3&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de3gif-c38cbc38c-32874.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;4&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de4gif-da176da17-4905f.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;br /&gt; +&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;6&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de6gif-bb2a0bb2a-1ce40.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;2&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de2gif-a3aefa3ae-67b87.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;2&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de2gif-a3aefa3ae-67b87.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;2&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de2gif-a3aefa3ae-67b87.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;br /&gt; +&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;6&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de6gif-bb2a0bb2a-1ce40.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;1&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de1gif-e63f0e63f-7be40.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;1&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de1gif-e63f0e63f-7be40.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;1&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de1gif-e63f0e63f-7be40.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;br /&gt; +&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;3&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de3gif-c38cbc38c-32874.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;2&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de2gif-a3aefa3ae-67b87.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;1&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de1gif-e63f0e63f-7be40.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;1&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de1gif-e63f0e63f-7be40.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;br /&gt; ATTENTION&lt;br /&gt; +&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;2&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de2gif-a3aefa3ae-67b87.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;4&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de4gif-da176da17-4905f.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;5&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de5gif-900d2900d-15a00.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;3&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de3gif-c38cbc38c-32874.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;br /&gt; annoncer : &quot;sur place&quot; ou &quot;je passe&quot;&lt;br /&gt; et relancer les d&#233;s :&lt;br /&gt; +&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;2&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de2gif-a3aefa3ae-67b87.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;1&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de1gif-e63f0e63f-7be40.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;1&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de1gif-e63f0e63f-7be40.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;3&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de3gif-c38cbc38c-32874.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;br /&gt; MOINS DE 999 M&#200;TRES &#192; COURIR - ON JOUE AVEC 3 D&#201;S&lt;br /&gt; +&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;1&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de1gif-e63f0e63f-7be40.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;5&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de5gif-900d2900d-15a00.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;3&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de3gif-c38cbc38c-32874.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;br /&gt; MOINS DE 99 M&#200;TRES &#192; COURIR - ON JOUE AVEC 2 D&#201;S&lt;br /&gt; +&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;6&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de6gif-bb2a0bb2a-1ce40.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;5&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de5gif-900d2900d-15a00.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;br /&gt; +&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;1&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de1gif-e63f0e63f-7be40.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;2&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de2gif-a3aefa3ae-67b87.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;br /&gt; ATTENTION MOINS DE 9 M&#200;TRES &#192; COURIR - ON JOUE AVEC 1 D&#201;&lt;br /&gt; +&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;3&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de3gif-c38cbc38c-32874.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;br /&gt;+&lt;img width='36' height='36' border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; alt=&quot;2&quot; src=&quot;http://www.grandcercle.com/SITES/grandcercle/local/cache-vignettes/L36xH36/de2gif-a3aefa3ae-67b87.gif&quot; style='height:36px;width:36px;' /&gt;&lt;br /&gt;MARATHON ACCOMPLI !&lt;/center&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Ceux qui d&#233;passent les 42.195 m&#232;tres sont &#233;limin&#233;s. S'il ne reste qu'un seul joueur &#224; ne pas &#234;tre &#233;limin&#233; on peut aussi le d&#233;clarer gagnant, mais pas vainqueur ;-)&lt;br /&gt; Sur ce m&#234;me principe on peut faire varier la distance &#224; accomplir - Bon pour le calcul mental (ou l'utilisation de la calculette)&lt;/div&gt;
		
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		<title>Le Black Jack</title>
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		<description>2 joueurs &#224; plus - 3 d&#233;s Inspir&#233; du jeu de cartes du m&#234;me nom, c'est encore un jeu o&#249; il faut savoir s'arr&#234;ter &#224; temps Le premier joueur lance les d&#233;s, additionne le total de ces trois d&#233;s et d&#233;cide soit de s'arr&#234;ter, soit de rejouer un, deux ou les trois d&#233;s. Le but du jeu est de faire un total de 21 ou au moins d'&#234;tre le plus proche de 21 (20, ou 19, ou 18... ou m&#234;me 15 si les autres joueurs se sont arr&#234;t&#233;s ou s'arr&#234;teront &#224; un total de 14). Si apr&#232;s un lancer de d&#233; le total d&#233;passe 21 le joueur doit (...)

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		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;2 joueurs &#224; plus - 3 d&#233;s&lt;br /&gt; Inspir&#233; du jeu de cartes du m&#234;me nom, c'est encore un jeu o&#249; il faut savoir s'arr&#234;ter &#224; temps&lt;br /&gt; Le premier joueur lance les d&#233;s, additionne le total de ces trois d&#233;s et d&#233;cide soit de s'arr&#234;ter, soit de rejouer un, deux ou les trois d&#233;s. &lt;br /&gt; Le but du jeu est de faire un total de 21 ou au moins d'&#234;tre le plus proche de 21 (20, ou 19, ou 18... ou m&#234;me 15 si les autres joueurs se sont arr&#234;t&#233;s ou s'arr&#234;teront &#224; un total de 14).&lt;br /&gt; Si apr&#232;s un lancer de d&#233; le total d&#233;passe 21 le joueur doit payer un jeton (ou un haricot, si on joue avec des haricots, de pr&#233;f&#233;rence en grain et non cuits &#224; la sauce tomate !!) &#224; la cagnotte.&lt;br /&gt; Celui qui gagne la manche, en faisant 21 ou en &#233;tant le plus proche de 21 remporte la cagnotte et tous les joueurs lui verse un jeton (ou un caillou, si on d&#233;cide de jouer avec des cailloux), m&#234;me celui qui aurait vers&#233; un jeton (ou un bouton, si on d&#233;cide de jouer avec des boutons) &#224; la cagnotte ; celui-l&#224; perdra donc 2 jetons (ou deux bouchons si on d&#233;cide de jouer avec des bouchons).&lt;br /&gt; Le gagnant est celui qui a r&#233;cup&#233;r&#233; tous les jetons (ou tous les.&lt;br /&gt; On d&#233;terminera au d&#233;but de la partie le nombre de jetons (ou de haricots) &#224; distribuer entre les joueurs de la mani&#232;re qu'on veut.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>Le 421</title>
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		<description>2 joueurs &#224; plus - 3 d&#233;s Le joueur qui commence lance les trois d&#233;s. S'il est satisfait de son r&#233;sultat il passe les d&#233;s &#224; son voisin. Sinon il peut rejouer les trois d&#233;s, ou deux ou un seul (en gardant les autres). Il peut rejouer encore une troisi&#232;me fois avant de passer les d&#233;s &#224; son voisin. Les joueurs d'apr&#232;s n'ont le droit de jouer ni plus ni moins de coups que lui. Si le premier joueur n'a jou&#233; qu'une fois les autres joueurs ne pourront jouer qu'une fois. Si le premier joueur a jou&#233; deux fois (...)

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		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;2 joueurs &#224; plus - 3 d&#233;s&lt;br /&gt; Le joueur qui commence lance les trois d&#233;s. S'il est satisfait de son r&#233;sultat il passe les d&#233;s &#224; son voisin. Sinon il peut rejouer les trois d&#233;s, ou deux ou un seul (en gardant les autres). Il peut rejouer encore une troisi&#232;me fois avant de passer les d&#233;s &#224; son voisin.&lt;br /&gt; Les joueurs d'apr&#232;s n'ont le droit de jouer ni plus ni moins de coups que lui.&lt;br /&gt; Si le premier joueur n'a jou&#233; qu'une fois les autres joueurs ne pourront jouer qu'une fois. Si le premier joueur a jou&#233; deux fois les autres joueurs seront oblig&#233;s de jouer deux fois, m&#234;me s'ils obtiennent du premier coup la combinaison gagnante.&lt;br /&gt; Certains joueurs n'appliquent pas cette r&#232;gle et permettent de jouer en moins de coups que le premier joueur, mais jamais en plus de coups que le premier joueur. Il faut d&#233;cider de la r&#232;gle choisie avant la partie pour &#233;viter toute contestation.&lt;br /&gt; Lorsque tout le monde a jou&#233;, c'est celui qui a la meilleure combinaison de d&#233;s qui gagne. &lt;br /&gt; On peut jouer en une seule manche. Celui qui a fait la meilleure combinaison est d&#233;clar&#233; vainqueur.&lt;br /&gt; On peut encore jouer en deux manches, appel&#233;es &quot;charge&quot; et &quot;d&#233;charge&quot;.&lt;br /&gt; Au cours de la premi&#232;re manche on &quot;charge&quot; les joueurs perdants de jetons qui se trouvent au milieu. Celui qui a le moins de jetons &#224; la fin de la &quot;charge&quot; est gagnant de cette manche.&lt;br /&gt; Au cours de la seconde manche on &quot;d&#233;charge&quot; les joueurs gagnants de leurs jetons, distribu&#233;s au d&#233;but de la manche. Celui qui n'a plus de jetons &#224; la fin de la &quot;d&#233;charge&quot; est gagnant de cette manche.&lt;br /&gt; Voil&#224; comment on compte les jetons pour la charge :&lt;br /&gt; si un joueur a fait &lt;br /&gt; 421 -&gt; celui qui a fait la moins bonne combinaison re&#231;oit 10 jetons&lt;br /&gt; si un joueur a fait &lt;br /&gt; 111 -&gt; celui qui a fait la moins bonne combinaison re&#231;oit 7 jetons&lt;br /&gt; si un joueur a fait &lt;br /&gt; 116 ou 666 -&gt; celui qui a fait la moins bonne combinaison re&#231;oit 6 jetons&lt;br /&gt; si un joueur a fait &lt;br /&gt; 115 ou 555 -&gt; celui qui a fait la moins bonne combinaison re&#231;oit 5 jetons&lt;br /&gt; si un joueur a fait &lt;br /&gt; 114 ou 444 -&gt; celui qui a fait la moins bonne combinaison re&#231;oit 4 jetons&lt;br /&gt; si un joueur a fait &lt;br /&gt; 113 ou 333 -&gt; celui qui a fait la moins bonne combinaison re&#231;oit 3 jetons&lt;br /&gt; si un joueur a fait &lt;br /&gt; 112 ou 222 -&gt; celui qui a fait la moins bonne combinaison re&#231;oit 2 jetons&lt;br /&gt; si un joueur a fait &lt;br /&gt; une suite : 123 ou 234... -&gt; celui qui a fait la moins bonne combinaison re&#231;oit 2 jetons&lt;br /&gt; si un joueur a fait &lt;br /&gt; dans l'ordre 665, 664... -&gt; celui qui a fait la moins bonne combinaison re&#231;oit 1 jeton&lt;br /&gt; Quelque soit la meilleure combinaison, celui qui a fait 221, la plus petite combinaison, qu'on appelle aussi la &quot;n&#233;nette&quot; re&#231;oit 2 jetons.&lt;br /&gt; Pour la d&#233;charge on reprend ce m&#234;me bar&#234;me, mais c'est celui qui fait 421 qui se &quot;d&#233;charge&quot; de 10 jetons en les donnant &#224; celui qui a fait la moins bonne combinaison, etc.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>Le Killer</title>
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		<description>Se joue avec 6 d&#233;s. But du jeu : descendre [&#233;liminer] les autres. On effectue d'abord un premier tour pour totaliser son capital de points qui &#233;voluera tout au long de la partie. Apr&#232;s chaque jet, on est oblig&#233; de garder au moins un d&#233; Exemple : on lance les 6 d&#233;s, on en garde 1 on rejoue les 5 qui restent - on lance les 5 d&#233;s, on en garde 1, on rejoue les 4 qui restent - on lance les 4 d&#233;s, on en garde 2 on rejoue les 2 qui restent - on lance les 2 d&#233;s, on en garde 1, on rejoue le dernier (...)

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&lt;a href="http://www.grandcercle.com/-Jeux-de-des-.html" rel="directory"&gt;20. Jeux de d&#233;s&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Se joue avec 6 d&#233;s.&lt;br /&gt; But du jeu : descendre [&#233;liminer] les autres.&lt;br /&gt; On effectue d'abord un premier tour pour totaliser son capital de points qui &#233;voluera tout au long de la partie. &lt;br /&gt; Apr&#232;s chaque jet, on est oblig&#233; de garder au moins un d&#233;&lt;br /&gt; Exemple : on lance les 6 d&#233;s, on en garde 1 on rejoue les 5 qui restent - on lance les 5 d&#233;s, on en garde 1, on rejoue les 4 qui restent - on lance les 4 d&#233;s, on en garde 2 on rejoue les 2 qui restent - on lance les 2 d&#233;s, on en garde 1, on rejoue le dernier d&#233;)&lt;br /&gt; Une fois que le capital de tout le monde a &#233;t&#233; &quot; trouv&#233; &quot;, celui qui a le plus grand nombre commence, et on va jusqu'au plus petit, on gardera cet ordre de passage durant toute la partie.&lt;br /&gt; Le but du jeu est de faire plus de 30 avec les six d&#233;s. On ajoute ce qu'il y a au dessus de 30 &#224; son capital et on va pouvoir faire un &quot;killer&quot;.&lt;br /&gt; Exemple : on lance les six d&#233;s (on en garde au moins un ou non, comme ci-dessus). On obtient 35 points &#224; la fin des lancers. On ajoute 5 points &#224; son capital et on va faire un &quot;killer&quot; de 5. Cela veut dire que l'on choisit une personne &#224; qui on va retirer le nombre total de 5 effectu&#233;s aux prochains lancers. On lance les six d&#233;s et on ne garde que les 5. Si on a fait trois 5, on va retirer 15 points &#224; celui que l'on veut &quot;killer&quot;.&lt;br /&gt; Si on fait tous les d&#233;s avec des 5, on peut &quot;killer&quot; le nombre de personnes qu'on veut.&lt;br /&gt; On peut s'arr&#234;ter de &quot;killer&quot; quand on veut : soit quand on ne fait plus de 5 (l&#224; en fait on est oblig&#233;), soit si on trouve que c'est trop m&#233;chant...&lt;br /&gt; Pour tuer quelqu'un il faut amener son capital dans les n&#233;gatifs, s'il est &#224; 0, il peut encore jouer. &#192; -1 il est &#233;limin&#233;. &lt;br /&gt; Si on fait moins de 30, exemple 27, on enl&#232;ve &#224; son capital ce qui manque pour aller &#224; 30, ici 3.&lt;br /&gt; Et si on fait 30, on n'enl&#232;ve rien, ne rajoute rien, on passe.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;mailto:Benjicom@aol.com&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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